《荒野行动》是一款射击游戏,制高点作为野外作战的重要战术位置,一直是玩家们热衷讨论的话题。从防守角度来说,高处确实拥有得天独厚的优势,不仅视野开阔能够及时发现来袭敌人,而且背靠掩体时受到的威胁也更小。然而高处也意味着成为众矢之的,缺乏掩体的情况下容易被多个方向同时攻击。小编建议玩家在选择制高点时,要优先考虑周围是否有其他高点可以相互掩护,同时保持警惕防止被偷袭。感到兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧!
如果信号圈刷在野外,小伙伴们会怎么做?小毛驴想大家应该会第一时间去占领制高点吧,毕竟在野外,制高点的作用被无限放大,俨然成为了一个可以左右战局的因素。但是制高点真的可以制胜吗?这期节目小毛驴就跟小伙伴们好好说说制高点的那些事。
为什么有些小伙伴们有制高点制胜的想法呢?那就免不了说一下制高点的优势了。
1.地形(掩体)优势

当我们占领制高点,与低处敌人进行战斗时,我们是占据绝对主动的,想打就打,想跑就跑。高处的地面成为了我们最天然,最耐打的掩体,而低处的敌人,由于高度差的存在,往往要选择更庞大的掩体来隐藏自己。而进行对枪时,低处的敌人看在高处时,高处的我们身体一大部分是被遮挡住的,虽然上半身暴露在视野外,可是身体面积减小,被击中的面积也大大降低了。这就成为了制高点的掩体优势。
2.视野优势

站的高,望的远。这句话可不是白说的。站的越高,观察的范围也就随之变大,发现敌人的机会也就增加。而在低处的敌人呢?因为人们对跟视线平行的东西反应是最快的,所以通常来说第一观察的视野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一时间看见你,而你却不能第一时间看见我,这就是视野优势。
3.情报优势

结合第2点的视野优势,对于低处的敌人的行踪,占领高处的我们几乎是可以了如指掌的,是在打药还是在偷偷摸摸转移,即使我们躲在掩体后,也能进行观察,这是低处敌人所不具备的。
这些优势几乎就是占领制高点能最直接体现出来的,那么有的小伙伴们就会问了,有了这些优势,还不能制胜吗?那得多咸鱼啊。初中政治老师告诉我们:任何事物都得辩证的看,制高点有优势也会有它的劣势,或者说是需要我们特别注意的地方。
1.高倍镜的需求极大

站的高,望的远确实不假,但是如果我们没有高倍镜的支持,那么就极大浪费了高处的优势。
2.不适合喜欢伏地的玩家

低处看高处,由于草丛的刷新较慢,喜欢伏地的玩家第一时间是没有草丛掩护的,所以伏的高,打的惨啊。
3.需要时刻注意身边

这个就是个人问题了,有的小伙伴们看见远处的敌人,就非得把他淘汰才行,身边摸上来了敌人却浑然不知。
4.高点的争夺很危险

制高点是个易守难攻的存在,在有敌人占领制高点时,我们很难把敌人打退。而如果是我们在占领制高点的情况下,那么也要额外注意几乎同等高度的敌人,那些敌人是和你在同一个视角平面上的,对比起低处敌人,他们更容易能发现我们。
5.明确自己占领高地的目的

占领高地后,我们之后要干嘛这是我们需要明确的地方,卡圈?还是只是稍作休整?选择远处淘汰敌人,那么敌人的盒子是否可以拾取,我们的弹药是否充足,都是我们需要明确的,不能因为一时的威风,而丧失优势,迎来更大的劣势。
6.低处伏地的敌人

视野变大,我们需要照顾的地方就更多,对于很多地方我们的选择几乎是一扫而过,因此低处的伏地魔往往会被我们所忽略,成为淘汰我们的“黄雀”。
制高点的存在使得我们可以通过自己的主动行为来获取优势,但是它并不制胜,它需要我们逐步积累,才能将优势转成胜势。
荒野行动射击游戏守楼方法指南
荒野行动房子位置分享

首先泄露的是最通用的位置,很多建筑物内都可以使用。在拥有多个房间的建筑物内,类似于图中这种布局的位置可以说非常普遍。

在这个位置我们就可以利用游戏第三人称视角的特点,在敌人观察不到的位置,获得周围环境的视野,再确定攻楼敌人的为之后,我们就可以转被动为主动,主动出击天降神兵提前干掉对方。

说完最通用的,我们再说说单独针对有些建筑物的好位置。图中的二层小洋楼算是游戏中比较普遍的建筑物。

人们一般守楼的时候都会习惯蹲在二楼楼梯口附近守株待兔。虽然这的确会让你获得优势,但是作为攻楼的一方,在楼梯口转角处这些位置也是最警惕最小心的时候,大多数情况下对方都会先送你一颗手榴弹当做见面礼。

其实选择上图的位置会让你获得更大的优势,在柜子后方对方无法发现你的位置,你却可以利我们会有巨大优势。用视角观察到对方的举动。并且行为居高临下,再加上被攻击的突然性,对方的子弹很容易会打在栏杆上被挡住,作为守株待兔的我们有巨大的攻击优势。

或者再向后一点,躲在沙发后面。在对方小心翼翼的用手雷探过路,又小心的从楼梯上来之后,发现楼梯口附近没有任何人。这时候基本上所有人都会认为二楼是空的没人。
因为你的这个位置在楼梯口的位置根本就看不到。这时候对方就会完全放松下来,那么你还等什么呢?跳出去,送给他一梭子子弹吧。